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SensorTower:2016年Q1全球移动设备用户从iOS和Android应用市场下载172亿次应用

发布时间:2020-08-08

移动应用下载量仍然在增长,其中游戏功不可没。市场研究公司Sensor Tower发表报告称,今年第一季度移动设备用户从iOS和Android应用市场下载了172亿次应用,比上年同期增长8.2%。

与往常一样,游戏在应用下载量中占到相当大一部分,其中App Store游戏下载量为19.5亿次,谷歌Google Play为47亿次,分别比排在第二位的应用类别高出184%和304%。这些数据揭示了游戏产业年营收高达348亿美元而且还在不断增长的原因。

尽管iOS在应用下载量方面落后于Android,但游戏增长更快。App Store游戏下载量增长14%,Google Play增幅不足1%。

下载量最大的5类应用

据Sensor Tower称,今年第一季度全球下载量最高的十大手游是:

1、《别踩白块儿2》(Piano Tiles 2)

2、《糖果果冻传奇》(Candy Crush Jelly Saga)

3、《Color Switch》

4、《皇室战争》(Clash Royale)

5、《地铁跑酷》(Subway Surfers)

6、《公路骑手》(Traffic Rider)

7、《部落冲突》(Clash of Clans)

8、《我的会说话的汤姆》(My Talking Tom)

9、《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)

10、《神庙逃亡2》(Temple Run 2)

对于依靠手游获得丰厚利润的开发者和出版商来说,游戏下载量的持续增长是个好消息。《皇室战争》今年将获得10亿美元营收,《部落冲突》的营收也可能达到10亿美元,King的糖果传奇系列营收应当能超过10亿美元。

手游增长强劲表明消费者仍然愿意为交互式娱乐买单,这会推动索尼、微软、Facebook等公司继续在该领域投资,其中包括传统游戏机、虚拟现实系统和手游。

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